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AIエージェント設計 禁じ手10

うまくいかない設計には、共通の形がある。あとから手戻りを生みやすい10の型を、踏む前に知っておく。

この回は準備中です。
本文はこれから公開します。以下は収録予定の内容です。

この回で扱うこと

  • 禁じ手の見つけ方(失敗の再現性を見る)
  • 10の型:役割の重複/指示の二重化/出力の未定義 ほか
  • 踏んでしまったときの戻し方
  • 自分の設計を10項目で点検する

読み終えたときの状態

手元の業務を見て、次にどこへ手を入れるかを自分で決められる状態になっていること。手順をなぞるのではなく、判断の根拠が自分の中に残ることを目指します。

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